用户体验是最基础的是用户需求,如果脱离了用户需求,产品设计再漂亮,想法在精妙,都无法和用户产生共鸣。
很简单,用户在购买商品的时候是十分不理性的。比如一个小白用户,可能因为一个局域网的和蔼可亲而买一台电视回家,一个设计师可能因为一台电视机的颜色外观漂亮就把它买回来。
但是绝大多数用户都会问一个简单的问题,我用这件产品解决什么问题,这件产品给我什么价值,简单说不是有啥用。如果这个问题不能解决,用户不会想跟你谈。但是现在却有太多的用户忽略产品,论入概念的怪圈。
我看产品时,首先都不是看界面,我是看描述,用户在什么场景下来用,这是用户最重要的。
大家所谓的用户调研、用户分析、用户访谈,都是在想象用户会用你的产品的情况下进行的。但这是经不住推敲的,如果用户根本没有这种需求怎么办,这种需求很可能是凭空想像出来的。
我跟很多产品经理讲,你的产品第一版界面可能不漂亮,设计上可能有瑕疵,功能可能很简陋,这些都不成为用户拒绝产品的理由。用户拒绝产品的唯一理由是跟你无法共鸣,看了半天不知道它有什么用。
比如QQ已经做得很漂亮,但是第一版很简陋,功能也很少,而它确实解决了中国当时年轻人缺乏沟通工具的问题。360今天的功能也做得极其庞大,产品也很多,但是360安全卫士的第一版功能极其简陋,跟任何杀毒软件没有办法比,功能极其简单,能力也很薄弱,连基本的自我保护能力都没有。
360安全卫士当时能够起来,不是因为做得有多好,而是当时有一个巨大的市场需求。2006年流氓软件在祸害中国,几乎99%的互联网公司,无论大小,无论中外,都在做流氓软件,而且无人制止。所以360安全卫士能杀流氓软件,就能够解决用户的痛。我认为最好的产品就是能解决用户的痛,痛点越大,产品就越受用户欢迎。有用户你和能成长,才有概念去改善。
同样,用户最早上脸谱网是因为它能联通世界吗?当然不是。这款产品最早出来,就是为了满足哈佛男生认识女生的需要。所以做产品的时候,要忘掉那些概念,忘掉那么大趋势,昼去观察用户。